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疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个(gè)属性 四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也是不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也(yě)是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

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《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用(yòng),持续期(qī)间回合结(jié)束增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不保留小数点的,所以每次增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)含小数的(de)时候(hòu),会向下取整,并且(qiě)不(bù)累积(jī)

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加(jiā)的效果(guǒ)也(yě)会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来看(kàn),如果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属性额外(wài)增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是在回合结(jié)束时(shí)一次结(jié)算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是(shì)阴(yīn)属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的(de)愤怒(nù)更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数(shù)和(hé)一(yī)次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得(dé)不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助(zhù)是比(bǐ)较不(bù)适合阴属性的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的(de)封印、和受(shòu)到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会(huì)比(bǐ)较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制(zhì),也(yě)避免如果持续期间不受伤害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效(xiào)果立(lì)竿(gān)见(jiàn)影,但(dàn)期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一(yī)回合的(de)效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增(zēng)加(jiā)一回(huí)合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候使用(yòng),少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思如(rú)果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃(qì),反(fǎn)复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪(yí)效(xiào)果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的(de)不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒(dào)地,则(zé)一点意义都(dōu)没有,另外(wài)倒(dào)地(dì)前(qián)的愤怒(nù)也(yě)不一(yī)定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还(hái)有(yǒu)持续(xù)回合,那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)多一(yī)回合的持(chí)续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候着急(jí)用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互(hù)之间就(jiù)不要逆(nì)来逆去(qù)的了

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